7.29.2015

PENERAPAN VIDEO GAME SEBAGAI ALAT BANTU BELAJAR


VIDEO GAMES. Apa yang terlintas di benak pembaca sekalian ketika mendengar kata tersebut? asik? seru? main? ya, benar itu juga yang pertama terlintas dibenak saya. tapi bagaimana jika games yang seru dijadikan sebagai sarana pembelajaran? pasti sangat menarik bukan? seperti saat TK dulu "belajar sambil bermain" kini metode belajar menggunakan Video Games sudah bukanlah hal yang asing bagi dunia pendidikan. banyak publisher publisher games ternama menerbitkan games bertemakan edukasi. sebagai contoh kecil games simulator yang bersifat realistis seperti flight simulator ternyata dapat digunakan sebagai sarana pelatihan pilot di dalam academy tertentu. ya masih banyak lagi games yang digunakan sebagai sarana pembelajaran atau edukasi.

VIDEO GAMES. APA ITU?

definisi dari video games itu sendiri bermacam macam, video game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.

Kata “video” pada “permainan video” pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster Namun dengan semakin dipakainya istilah “video game”, kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.

Pencipta video game pertama

Ralph H. Baer, terlahir 8 Maret 1922, seorang Jerman yang tinggal di Amerika sejak kecil. Dia adalah seorang insinyur televisi, Ralph menciptakan sebuah permainan di televisi yang saat itu sedang ia kerjakan sekitar tahun 1966, di perusahaan bernama Sanders. Penemuan ini dikembangkan hingga menjadi protoip konsol game pertama yang dinamakan Brown Box, dan dipatenkan pada tahun 1968. Game ini telah mendapatkan banyak pengujian yang hingga kini masih tercatat sebagai video games pertama dan hak patennya dilisensi oleh Magnavox Oddysey yang menjadikan game ini sebagai game konsol pertama di dunia pada tahun 1972.

MANFAAT VIDEO GAMES

  • Bisa menjadi sarana hiburan yang menyediakan interaksi sosial.
  • Membangun semangat kerja sama atau teamwork ketika dimainkan dengan gamers-gamers lainnya secara multiplayer
  • Bagi manula (lansia) , bisa mengurangi efek kepikunan.
  • Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat mereka mampu menguasai permainan.
  • Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah atau tugas
  • Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan teknologi – terutama anak perempuan, yang tidak menggunakan teknologi sesering anak cowok.
  • Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.
  • Mengakrabkan hubungan anak dan orangtua. Dengan main bersama, terjalin komunikasi satu sama lain.
  • Bisa membantu memulihkan kesehatan untuk beberapa kasus penyembuhan.
Menurut saya edukasi dengan menggunakan games sebagai sarana edukasi adalah sebuah hal yang sangat bermanfaat karena memadukan metode bermain dan belajar, serta bisa menarik minat pembelajar dengan cukup signifikan.

1 komentar:

  1. WinStar shopping to start with - Casino in Japan 카지노 카지노 메리트 카지노 쿠폰 메리트 카지노 쿠폰 rb88 rb88 631Natec genesis nitro 550 - Still Casino

    BalasHapus